Heat - Pedal to the Metal
Colinha para Jogadores
Cartas:
- J, Q, K e Curingas: Cartas de Calor; Valor da carta não importa
- 1 a 10 de Ouros ♦️: Cartas de Stress; Valor da carta não importa
- 1 a 4 de Espadas♠️, Paus♣️ou Copas♥️: Cartas de Velocidade (1 a 4)
- 6 a 9 de Espadas♠️, Paus♣️ou Copas♥️: Cartas de Velocidade (Subtrair 5 do valor da carta; 6 vale 1, 7 vale 2, 8 vale 3 e 9 vale 4)
- 5 e 10 de Paus ♣️: Carta de Velocidade 5
- 5 e 10 de Copas ♥️: Carta de Velocidade 0
Marchas e Símbolos
Cada marcha determina quantas cartas de velocidade você deve jogar naquele turno:
- Pode usar 3 Esfriamento ❄️ e 1 Boost ➕
- Pode usar 1 Esfriamento ❄️ e 1 Boost ➕
- Pode usar 1 Boost ➕
- Pode usar 1 Boost ➕
Ações no Turno
- Trocar Marcha
- Jogar Cartas
- Revelar Cartas e Mover Carro
- Adrenalina (se for o último da rodada)
- Reagir (se tiver Símbolos para usar)
- Corrente de Ar (se estiver logo atrás ou na mesma posição de outro carro)
- Calcular Curva
- Descartar cartas da mão (opcional)
- Recarregar mão
Regras
Objetivo
Preparação
Como Jogar
Fim da Partida
Referências